今天我要说一款PS4的电游——女神异闻录5:皇家版(Persona 5 Royal),简称P5R。

男主角帅吧?!(图片截至网络)
这个游戏我们一共玩了八十七个小时!
八十七个小时是什么概念呢?
一般美国大学一个学期十六个星期,修一门三个学分的课一星期见面三小时,一学期下来才累积了四十八小时。
所以我们玩这个游戏就形同修了一门三个学分和一门两个学分的课。
修完五个学分,还有剩余七个小时呢!
为什么我一个游戏白痴会突然热衷PS4呢?
全是因为有个长期沉迷电游的孩子把我带坏了!
《女神异闻录5》(Persona 5)是我的拍档至今最喜欢的角色扮演游戏,他甚至有买P5的周边商品。而他非常积极地邀请我一起玩《皇家版》的原因有两个:
一、我其实很喜欢看这种有剧情发展的游戏。
刚认识第一次聊天的时候,我和我拍档说过我很喜欢看Youtuber PewDiePie 玩《凯瑟琳》(Catherine)这款角色扮演游戏。
无独有偶,猜猜看制作《凯瑟琳》的电游公司是哪家?
就是同是制作《女神异闻录系列》的Atlus公司啊!
二、游戏中出现的异世界Mementos,是大众集体潜意识生成的印象空间。
Youtuber老高与小茉的某视频中也有提及全人类共通的集体潜意识,所以我对这个课题很感兴趣。
好了,废话说了这么多,都还没讲到这个游戏的背景设定和故事剧情。
我讲故事的能力差强人意,为免浪费各位看官的时间,我从维基百科浓缩了几段概述:
P5R背景设定:
游戏发生在一个有人格面具 (Persona) 的世界中,围绕着一群利用人格面具的高中学生展开。
人格面具是驾驭心灵而得到的力量。
游戏发生在20XX年四月的现代东京。整个游戏的主要场景是主角就读的私立秀尽学园。
第二个主要场景是异世界 (Metaverse)。
这是一个超自然的地方,由人类的潜意识和认知的物质表现形式组成。
在异世界中,心中有强烈扭曲欲望的人形成了自己独特的殿堂 (Palace)。
主人的阴影 (Shadow) 是殿堂的支配者。
若主人阴影被杀,殿堂主人在现实就会失去所有欲望,包括生存的欲望,而变成废人。
秘宝 (Treasure) 是欲望的来源,在殿堂的中心。
只要把秘宝从殿堂中夺走,殿堂就会消失,同时殿堂主人亦会改邪归正。
玩家扮演的主角是心之怪盗团 (The Phantom Thieves of Heart) 的领导者,他们从犯罪分子和其他坏人的殿堂中夺取秘宝。
他的第一个同伴是同校同学坂本竜司。
怪盗团的第三个成员是摩尔加纳,一个在殿堂内部帮助他们的神秘猫样生物。
在游戏过程中,还有更多的人加入了这个团队,包括美国混血儿高卷杏、艺术神童喜多川祐介、秀尽学生会会长新岛真、电脑黑客佐仓双叶和奥村食品公司社长的千金奥村春。
其实,更完整的背景设定还包括很多一路上帮助主角和同伙的人,通称知己 (Confidants)。
还有可以进行人格面具合体等操作的天鹅绒房间 (Velvet Room)。
我这边就省略带过了哈。
天鹅绒房间负责人和其助理双胞胎。(图片截至网络)
P5R的故事剧情:
(完完全全的剧透,如果你还想亲身体验这个游戏,请现在停止阅读!)
故事背景为现代的日本东京,秋叶原、新宿、涩谷等地区都与现实世界中的一样。
故事开始前发生了一连串离奇的意外事件,如交通事故、工厂爆炸等。
肇事者们无故突然像失心疯一般变狂暴,事后却说“不知道为什么会做这样的事”或变成废人。
这一系列事件被称之为精神失控事件,使得人心惶惶。
20XX年四月,主角因为捍卫一名在街上被一醉酒男子骚扰的女子,而遭诬告殴打并予以缓刑,也被驱逐出校。
然后主角被送往东京一家叫卢布朗 (Leblanc) 的咖啡店留宿,并在未来一年的缓刑期间就读于私立秀尽学园。
之后,他进入到天鹅绒房间。房间负责人伊格尔 (Igor) 警告他必须“更生”才能回避灭亡的来临,并交给他一个名为异世界导航 (Metaverse Navigator) 的手机应用程序。
上学第一天,主角无意中启动异世界导航,跟刚认识的坂本龙司一起进入了体育老师鸭志田的古城。
就在两人差点被古城的阴影处决之际,主角觉醒了人格面具的能力,击退了阴影。
主角的第一个人格面具长这样。(图片截至网络)
摩尔加纳告诉他们把秘宝从殿堂中夺走的话,殿堂就会消失,同时殿堂主人亦会改邪归正。
之后,主角和龙司还有同学高卷杏等人让施虐教师鸭志田改过自新。
以此为契机,组成了心之怪盗团,开始了让世间的坏人悔改的行动。
随着心之怪盗团的成员数量的增加,他们吸引了公众和警察们的注意,包括检察官新岛冴和高中生侦探明智吾郎。
心之怪盗团大合照。(图片截至网络)
我尽力了,已经找不到更好、更正面的照片了。
心之怪盗团发现了一个秘密团体,包括一个戴着黑色面具的暗杀者。
暗杀者正在利用异世界来杀死心之怪盗团想改正的目标,也想消灭怪盗团。
在主角们揭露阴谋的过程中,明智吾郎加入了心之怪盗团,随后大家发现他其实就是黑色面具的暗杀者。
心之怪盗团在新岛冴的帮助下,推断出这个阴谋的领导者是政治家狮童正义。
他一直在利用明智吾郎在异世界的能力来消除那些让他成为首相的障碍。
狮童正义将他的改革强加给日本,并强烈攻击指控主角们。
当心之怪盗团进入狮童正义的殿堂时,他们遇到了明智吾郎。
他透露自己其实是狮童正义的私生子,但狮童正义却不知道这件事并且忽视自己的母亲,于是他一直暗中策划着对狮童正义多年来的疏忽进行报复。
明智吾郎被击败后,众人随即遭到殿堂阴影追杀。
明智吾郎省悟自己一直只是被狮童正义利用,牺牲自己保护心之怪盗团逃离攻击,并得以到达殿堂的秘宝处。
来一张大家有带面具的照片。(照片截至网络)
尽管狮童正义在悔改后被逮捕和供认他的罪恶,但公众仍然对此漠不关心,并已失去对心之怪盗团的信任。
于是心之怪盗团最终决定夺走印象空间核心里大众的秘宝。
在印象空间内部,他们发现大众选择放弃自己的自由,心甘情愿被关在囚笼里。
心之怪盗团被秘宝——圣杯 (Holy Grail) 从印象空间赶出。
在目睹印象空间与现实融合之后,怪盗团全员因社会大众内心中对于怪盗团的认知存在逐渐消失而被抹杀。
下场与死亡无异。
主角在天鹅绒房间醒来。
房间里的助手卡萝莉娜和芮丝汀娜 (Caroline and Justine) 重拾他们的记忆并融合为她们原本的样子——拉雯妲 (Lavenza)。
拉雯妲揭示这个伊格尔其实是一个冒名顶替者。
冒名顶替者是圣杯,他是由人类放弃自由与控制的意愿而诞生的。
圣杯与真正的伊格尔对于人类的目标进行打赌。
圣杯分别给了主角和明智吾郎能力,想看看他们的行为如何影响这个世界。
没有美美的圣杯造型照,只能放游戏截屏了。(图片截至网络)
打到最后,竟然是打一只杯?!
虽然后来圣杯有变身变成很带感的天神造型,可是我已经绝望了。还我期待!
主角拒绝了圣杯以自由为代价回到原本混沌世界的提议。
其他心之怪盗团成员也一样,选择继续与圣杯抗争。
最后,主角的知己团结民众,并获得民众的支持,切断圣杯对人性的控制。
主角唤醒他的最强人格面具去摧毁圣杯和印象空间。
圣杯被打败后,为了控告狮童正义,主角先自我招供以提供证据。
主角被监禁时,其他心之怪盗团的成员和他的知己成功地帮助他洗脱罪名。
第二年的春天,主角的朋友把他送回了他的家乡。
P5R观后感:
强迫大家读完长篇大论的故事剧情后,现在是我高谈阔论的时间。
毕竟花了修五个学分的时间,我好歹也得讲讲我的感想啊!
感想(一):
很多老人都说,玩游戏是验证人品的机会。
选女婿,一定要选游戏桌上胜而不骄,败而不馁的人。
除此之外,一个犀利的玩家还需攻守兼备,进退得宜。
还好只是选女婿是这样,因为我就是典型急性又容易自暴自弃的人!哈哈哈哈!
一开始我并没有很投入在这个游戏中,毕竟真正掌控游戏遥控器的人不是我。
拍档辛辛苦苦打怪拿经验,在我看来就是来来回回按几粒钮的事儿。
可是随着剧情渐渐展开,主角和其现实生活中越来越多人变成知己,我也变得越来越专心。
这些知己各有自己的故事等待主角去挖掘。
主角必须老老实实花时间和他们单独相处。
随着每次感情增进升级(共十级),主角才慢慢揭晓这些人背后的故事。
《女神异闻录5》中一共有22个和主角结盟的知己。
《P5皇家版》新增两个可以成为知己的角色,分别是心理医生丸喜拓人和高一学妹芳泽霞。
可是!重点来了!心理医生到学校当临教兼辅导老师,只存在短暂的时间。
如果主角没有在心理医生离开前和他还有学妹建立起深厚的感情(九级),主角就没有办法得知心理医生和学妹背后的故事。
换言之,如果没有在限时内和这两个新角色达到九级感情,玩家就没法解锁《P5皇家版》的新剧情!
也不是说故事得不到好结局,而是剧情就变得和《女神异闻录5》一模一样啊!
那我们花钱花心思玩《皇家版》的意义何在?!
玩了七十多个小时后,我们才发现这个致命的问题。
可恶!早知我们偷看网上的玩家攻略就好啦!
当我知道这个事实后,我立刻就自暴自弃不想再继续这个游戏了。
我想起其实我小时候玩游戏也是这个样子。
如果我投入了心思,得到的结果却不是最理想的样子;或是如果我玩游戏玩到某关卡卡住了,试了好几遍都过不了,通常这种时候我都会选择放弃。
我的理由很简单:现实生活中我已经有好多难题等着我去克服,好多事需要我精益求精了,我不想浪费时间去战胜一些对现实没有影响的虚拟游戏。
这个理由没问题,乍听之下非常理智。
可是,久而久之,这种易放弃的精神也导致我产生定性心态 (fixed mindset) ,不太愿意去尝试一些我认为没有胜算的东西,或是我觉得别人会取笑我的事情。
小时候玩这款电脑游戏,卡在很前面一个有水的关卡。
主角在我的操作下淹死多次后,我决定放弃这个游戏。现在成了遗憾。
(这件小事到底要记多久?!)
除此之外,在挑战游戏里的大Boss的时候,我经常会选择防御 (defense),或是一味地用魔术攻击对方。
当然,这也不是什么坏事;可是有的时候,唯一能避免死掉的方法就是不犹豫,不停进攻 (attack)。
而有时候,魔术虽厉害,战斗力 (SP) 却有用尽的时候。
善用法宝和懂得适时消耗自己的生命力 (HP) 来和对方格斗也是一门重要的技术。
同理,现实中,只懂得特定几种社交技巧或是教学方法是不够的。
当老师的,有特定一两种擅长的教学方式自然是极好的。
可是,如果固步自封不吸收新知识,不开拓其他教材、教学媒介和教学方式,再得心应手的老师也有黔驴技穷之时。
感想(二):
故事中,心之怪盗团费心费力打败了操控精神失控事件的政治家,可是大众却漠不关心,反而祈求该政治家早日重回政坛,领导他们。
更可怕的是,当主角进入大众潜意识形成的印象空间后,发现大众都画地为牢,宁愿呆在自己为自己设的监牢里短嘘长叹,也不愿意支持主角,甚至拒绝被救出。
一开始,玩家可能会认为那些野心很大而造成内心扭曲,进而在心中产生殿堂的人很可恶,可是至少这些人认真地主宰自己的生活。
反之,大众消极地附和和抗议,任由大趋势摆布他们,这岂不更可耻吗?
当我们玩到这里的时候,我真的很伤心,因为我觉得这个游戏完完全全地影射古今中来的社会。
残暴的奴隶系统和不公的多婚制或许已经不再主流、不再受支持了,可是人性的软弱却毫无改善。
这句话,我说并不是因为我觉得自己高人一等;反之,我深同感受游戏中坐在监牢里,很累很麻木,只想无风无浪的人。
在社会打拼的,有谁不累?
可是我毕竟是从主角角度玩这个游戏;看到大众不支持心之怪盗团,我就很着急,很无奈。
心之怪盗团其实大可以放弃他们的使命,毕竟也没人期待他们做些什么。
他们不死磕最终boss可能更好,因为赢了坏人,社会虽然获得片刻清醒和胜利,但是久而久之,人类可能又会再犯错。
到时,主角们已经失去这份神秘的力量,也不能再服务更多有需要的人。
我们玩这个游戏的时候,适逢圣周,纪念耶稣在世和门徒共进最后晚餐,然后被出卖,被审判,被羞辱,死在十字架上,然后三天后复活。
圣经里,罗马执政者彼拉多曾问民众,要赦免死囚巴拉巴还是赦免这个连他都觉得无罪的耶稣。民众受犹太祭师煽动,宁愿放弃公义,赦免一个伤害社会的死囚,也要处死一个讲道的人。
我觉得耶稣的生平和这个游戏的故事发展有异曲同工之处。
纵然被众人误解,不受欢迎,耶稣还是坚持完成自己的使命。
很多人可能觉得耶稣很愚昧;他活着,他就能去更多的地方传道。耶稣默默地为人类死了,也不见得就能让大家都被感动,归顺成为基督徒。
新加坡主教在其圣周五礼仪中,对此有很好的见解:
“耶稣虽然被外界定罪,但他的内心是自由的······一个无辜的人自愿(自由地选择)为他人的罪过而死,他的死就有了意义。通过他的死而复活,我们有了改革的勇气和力量。”
主教讲的是英文,而且他讲了很多,我只是翻译和概述我记得的部分。
如有错误,绝对是我个人理解和翻译的问题。
我想心之怪盗团的成员们应该也是这样想。
不成功,便成仁。
不论结局如何,给予群众改革的勇气比一辈子帮他们解决问题来得更有意义。
不过还好那只是游戏。
现实中,耶稣虽然死了,却又复活了。
虽然升天了,不再手把手领导我们,却派遣了圣神住在我们心中,更亲密地指引我们。
好了,终于讲完了。如果你看到最后,真的非常谢谢你。在留言区冒个泡吧。
最后纪录一下,今天是大马行动管制令第26天。
复活节快乐。